Altova MobileTogether Designer

Wenn eine Lösung lokalisiert wurde, kann sie, je nach Spracheinstellung des Mobilgeräts, in verschiedenen Sprachen angezeigt werden. Wenn eine Lösung z.B. mit englischen Textstrings erstellt wurde, so gilt Englisch als die Standardsprache der Lösung. Wenn diese Strings nun auch auf Spanisch lokalisiert wurden (d.h., wenn sie ins Spanische übersetzt wurden), dann wird die Lösung auf Geräten in englischer Sprache automatisch englisch und auf spanischsprachigen Geräten automatisch auf Spanisch angezeigt. Entscheidend bei der Auswahl der Sprache ist, dass die Spracheinstellung des Mobilgeräts dem Codenamen einer der Lokalisierungssprachen der Lösung entsprechen muss.

 

Sie können aber auch den Benutzer die Sprache der Lösung auswählen lassen, ohne dass er dazu die Sprache des Geräts ändern muss. Mit Hilfe der Aktion "Sprache definieren" kann die Lösung mit einer vom Benutzer ausgewählten Sprache neu gestartet werden. So kann der Benutzer etwa auf eine Schaltfläche tippen, um zu einer bestimmten Sprache zu wechseln, wenn diese Aktion durch einen Schaltflächenklick ausgelöst wird (siehe Abbildung unten, auf der die Lösung in US-Spanisch neu gestartet wird), oder der Benutzer kann in einer Auswahlliste eine Sprache aus einer Dropdown-Liste auswählen.

MTActionSetLanguage

Geben Sie den Sprache-Land-Code (z.B. es-US oder fr-CH) oder nur den Sprache-Code (z.B. es oder fr) ein. Wenn die Aktion (zur Auswahl einer bestimmten Sprache) ausgewählt wird, wird die Sprache der Lösung gemäß der folgenden kaskadierenden Reihenfolge ausgewählt:

 

1.Falls die Lösung eine entsprechende Sprache-Land-Lokalisierung enthält (es-US oder fr-CH), werden Strings dieser Lokalisierung verwendet, wo vorhanden.

2.Falls es zu einem String keine entsprechende Sprache-Land-Lokalisierung (es-US oder fr-CH) gibt, so wird, falls vorhanden, die lokalisierte Sprache (es oder fr) verwendet.

3.Falls keine Sprache-Land-Lokalisierung (es-US oder fr-CH) und keine Sprache-Lokalisierung (es oder fr) für einen String vorhanden ist, so wird für diesen String die Standardsprache der Lösung verwendet.

 

Alternativ dazu wird die Standardsprache des Mobilgeräts verwendet. In diesem Fall bestimmt die Spracheinstellung des Geräts, welche der vorhandenen lokalisierten Sprachen verwendet wird. Es gilt dieselbe oben aufgelistete kaskadierende Reihenfolge.

 

Wenn Sie eine Simulation in einer der Sprachen sehen wollen, in denen lokalisierte Strings definiert wurden, definieren Sie mit dem Befehl Projekt | Simulationssprache die Sprache für die Simulation und starten Sie anschließend eine Simulation.

 

Fehlerverarbeitung

Mit der Option Bei Fehler können Sie definieren, wie bei Auftreten eines Fehlers vorgegangen wird. Da die Fehlerbehandlung für diese Aktion genau definiert werden kann, werden Fehler in solchen Aktionen (für die eine Fehlerbehandlung vorgesehen ist) als Warnungen und nicht Fehler behandelt. Der Vorteil davon ist, dass Sie Fehler bei Aktionen, für die bereits eine Fehlerbehandlung definiert wurde, nicht überprüfen müssen. Die folgenden Fehlerbehandlungsoptionen stehen zur Verfügung:

 

Skript abbrechen: Sobald ein Fehler auftritt, werden alle nach diesem Ereignis durchzuführenden Aktionen beendet. Dies ist das Standardverhalten bei Auftreten eines Fehlers. Wenn Sie möchten, dass auch bei einem Fehler fortgefahren werden soll, wählen Sie entweder die Option Weiter oder Throw aus.

Weiter: Die Aktionen werden nicht beendet. Sie können stattdessen auswählen, was in jedem der beiden Fälle (kein Fehler (Bei Erfolg) oder Auftreten eines Fehlers (Bei Fehler)) geschehen soll. So kann z.B. ein Meldungsfeld definiert werden, das den Benutzer darüber informiert, ob eine Seite erfolgreich geladen werden konnte oder nicht.

Throw: Wenn ein Fehler aufgetreten ist, wird mit dieser Option eine Ausnahme ausgelöst, die in der Variablen der Try/Catch-Aktion gespeichert wird. Mit dem Catch-Teil der Try/Catch-Aktion wird definiert, welche Aktion bei Auftreten eines Fehlers durchgeführt werden soll. Wenn kein Fehler auftritt, wird die nächste Aktion verarbeitet. Nähere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt zur Aktion "Try/Catch Ausnahme".

 

MobileTogether-Erweiterungsfunktionen

MobileTogether enthält eine Reihe von XPath-Erweiterungsfunktionen, die speziell für die Verwendung in MobileTogether-Designs erstellt wurden. Einige davon können bei bestimmten Aktionen sehr nützlich sein. So erhalten Sie etwa mit mt-available-languages() die Sprachen, in denen die Lösung zur Verfügung steht. Diese Funktion könnte z.B. mit der Aktion Meldungsfeld verwendet werden. Wenn eine Funktion für diese Aktion besonders relevant ist, ist sie unten aufgelistet. Eine vollständige Liste aller Erweiterungsfunktionen und mit Beschreibungen finden Sie im Kapitel MobileTogether-Erweiterungsfunktionen.

 

mt-available-languages()

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