Guthaben abrufen/melden
Die Aktion "Guthaben abrufen/melden" (Abbildung unten) wird auf Windows-Geräten angewendet. Sie können damit entweder Ihr aktuelles Guthaben (vom Windows App Store) abrufen (Guthaben abrufen) oder Ihr in Anspruch genommenes Guthaben an den Windows App Store melden (Guthabenverbrauch melden).
Nachdem ein Verbrauchsartikel (Consumable) erworben wurde, kann es in der App verbraucht werden (siehe Kategorien von In-App-Käufen). Im Fall von Android- und iOS-Clients erfolgt die Aufzeichnung des Guthabens ausschließlich durch die App auf dem Client-Gerät. Im Fall von Windows-Clients bietet der Windows App Store eine Option, um Buch über das aktuelle Guthaben des Benutzers zu führen. Zu diesem Zweck steht die Aktion "Guthaben abrufen/melden" zur Verfügung. Sie können damit das aktuelle Guthaben vom Windows App Store abrufen und dem Windows App Store das verbrauchte Guthaben melden.
Je nachdem, wie das Guthaben verwaltet wird, gibt es Unterschiede beim Verbrauch:
•Auf Entwicklerseite verwaltetes Guthaben: Das Guthaben gilt als verbraucht, wenn alle Guthabeneinheiten verbraucht wurden. Die App führt Buch über den Verbrauch des Guthabens und meldet dies an den Store, wenn alle Guthabeneinheiten verbraucht wurden. Dies ist erforderlich, damit wieder Guthabeneinheiten gekauft werden können. Wenn das verbrauchte Guthaben nicht gemeldet wird, können keine neuen Guthabeneinheiten gekauft werden.
•Auf Store-Seite verwaltetes Guthaben: Der App Store führt Buch über den Guthabenverbrauch. Das Guthaben muss nicht zur Gänze aufgebraucht werden, bevor neues Guthaben gekauft werden kann. In diesem Fall bezieht sich Guthabenverbrauch auf jeden einzelnen Vorfall, bei dem Guthaben verbraucht wurde. Die Höhe des verbrauchten Guthabens wird an den Store gemeldet und der Store führt Buch über den Saldo. Der Guthabensaldo kann jederzeit durch neu hinzugekauftes Guthaben erhöht werden.
Sie können diese Aktionen je nach Workflow-Design an geeigneten Stellen im Workflow definieren.
Die folgenden Einstellungen müssen für die entsprechenden Aktionen festgelegt werden:
•Guthaben abrufen: die Produkt-ID des abgefragten Verbrauchsartikels.
•Guthabenverbrauch melden: (i) die Produkt-ID des gemeldeten Verbrauchsartikels, (ii) entweder, dass das gekaufte Guthaben verbraucht wurde (im Fall von auf Entwicklerseite verwaltetem Guthaben) oder dass der Guthabenstand aufgebraucht wurde (im Fall von auf Store-Seite verwaltetem Guthaben).
Anmerkung: | Wenn diese Aktion die erste In-App-Kauf-Aktion ist, die zum Design hinzugefügt wird, wird automatisch die Seitenquelle $MT_IN_APP_PURCHASE zu den Seitenquellen des Designs hinzugefügt. Eine Beschreibung dieser Seitenquelle finden Sie im Kapitel In-App-Kauf-Seitenquelle. |
Nähere Informationen dazu finden Sie in der Übersicht über Endverbraucher-Add-ons von Microsoft.
MobileTogether-Erweiterungsfunktionen
MobileTogether enthält eine Reihe von XPath-Erweiterungsfunktionen, die speziell für die Verwendung in MobileTogether-Designs erstellt wurden. Einige davon können bei bestimmten Aktionen sehr nützlich sein. So erhalten Sie etwa mit mt-available-languages() die Sprachen, in denen die Lösung zur Verfügung steht. Diese Funktion könnte z.B. mit der Aktion Meldungsfeld verwendet werden. Wenn eine Funktion für diese Aktion besonders relevant ist, ist sie unten aufgelistet. Eine vollständige Liste aller Erweiterungsfunktionen und mit Beschreibungen finden Sie im Kapitel MobileTogether-Erweiterungsfunktionen.
mt-client-ip-address()
mt-in-app-purchase-platform-to-product()
mt-in-app-purchase-product-to-platform()
mt-in-app-purchase-service-started()