Aktivieren von Skripts und Makros
Nachdem ein Skripting-Projekt fertig gestellt und getestet wurde, können Sie es auf folgende Arten verwenden:
1.Als das globale Skripting-Projekt für UModel. Das bedeutet, dass alle Skripts und Makros aus dem Skripting-Projekt UModel zur Verfügung stehen.
2.Auf UModel-Projektebene. Das bedeutet, es wird eine Referenz auf die .asprj-Datei zusammen mit dem UModel-Projekt gespeichert. Wenn das UModel-Projekt geöffnet wird, können die damit verknüpften Skripts und Makros aufgerufen werden.
So definieren Sie ein Skripting-Projekt als globales Skripting-Projekt:
1.Klicken Sie im Menü Extras auf Optionen.
2.Klicken Sie auf das Register Skripting-Umgebung.
3.Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Skripting aktivieren und navigieren Sie zu der .asprj-Datei, die als globales Skripting-Projekt verwendet werden soll.
Sie können optional die folgenden zusätzlichen Skriptverarbeitungsoptionen aktivieren:
Automatische Makros beim Start von UModel ausführen | Wenn Sie dieses Kontrollkästchen aktivieren, werden alle im Projekt als automatische Makros definierten Makros beim Start von UModel automatisch ausgelöst. |
Ereignisse abarbeiten | Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Ihre Skripts an Applikations-Events gebunden sind. Deaktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, damit die Skripts nicht auf Events reagieren. |
So aktivieren Sie ein Skripting-Projekt auf Projektebene:
1.Öffnen Sie das Projekt.
2.Klicken Sie im Menü Projekt auf Projekteinstellungen.
3.Klicken Sie auf das Register Skripting-Umgebung.
4.Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Projektskripts aktivieren und navigieren Sie zur .asprj-Datei.
Das Kontrollkästchen Beim Laden des... automatische Makros ausführen hat dieselbe Bedeutung wie oben beschrieben.