Altova MapForce 2024 Professional Edition

Une fois que vous avez généré le code C++, vous pourrez le construire dans Visual Studio. Pour construire le code généré :

 

1.Ouvrir le fichier de solution généré (.sln) dans Visual Studio.

 

Par défaut, le nom du fichier de solution est Mapping.sln, et il se trouve dans la sous-répertoire Mapping relatif au répertoire dans lequel vous avez enregistré le code généré. Si vous avez changé le nom d’application provenant des paramètres de mappage, puis le nom du fichier .sln est modifié conformément. Par exemple, si vous avez changé le nom d’application dans MyApplication, puis le fichier de solution est appelé MyApplication.sln, et il se trouve dans le sous-répertoire MyApplication.

 

2.Dans le menu Build, cliquer sur Configuration Manager.

cg_vs_dlg_config_manager

3.Choisir la configuration de build requise (Debug, Release, Unicode Debug, Unicode Release). Veuillez noter que seuls les builds Unicode soutiennent l’ensemble des caractères Unicode dans XML et d’autres fichiers. Les builds non-Unicode fonctionnent avec la page de code locale de votre installation Windows.

4.Dans le menu Build, cliquer sur Build Solution.

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