Altova UModel 2025 Professional Edition

Wenn eine DLL als Plug-in zu UModel hinzugefügt wird, muss sie als COM-Komponente, die auf eine IUModelPlugIn-Schnittstelle antwortet, registriert werden. Die IUModelPlugin Schnittstelle stellt die folgenden Methoden bereit, von denen alle von einem Client Plug-in implementiert werden müssen.

 

OnInitialize

OnRunning

OnShutdown

GetUIModifications

GetDescription

OnCommand

OnUpdateCommand

 

Methodendeklaration

Verwendung

OnInitialize(pUModel als IDispatch)

Die OnInitialize Methode der Schnittstellenimplementierung wird aufgerufen, wenn das Plug-in initalisiert wird und bevor DDE oder Batch-Befehle verarbeitet werden.

 

Sie können Notifier anhängen und UModel Events mit "listen" beobachten, sollten aber keine neuen Befehle / Änderungen starten, bevor nicht die OnRunning Methode aufgerufen  wird.

 

 

pUModel enthält eine Referenz zur Sendeschnittstelle des Application Objekts von UModel.

OnRunning(pUModel als IDispatch)

Die OnRunning Methode der Schnittstellenimplementierung wird aufgerufen, wenn das Plug-in initialisiert wird und nachdem DDE oder Batch-Befehle verarbeitet wurden.

 

Die Applikation ist nun vollständig initialisiert und man kann neue Befehle / Änderungen starten und UML-Daten ändern.

 

 

pUModel enthält eine Referenz auf die Sendeschnittstelle des Application Objekts von UModel.

OnShutdown(pUModel als IDispatch)

Die OnShutdown Methode der Schnittstellenimplementierung wird unmittelbar vor dem Entladen des Plug-in (z.B. weil die Applikation beendet wird) aufgerufen.

 

 

pUModel enthält eine Referenz auf die Sendeschnittstelle des Application Objekts von UModel.

GetUIModifications() als String

Die GetUIModifications() Methode wird bei der Initialisierung des Plug-in aufgerufen, um die XML-Konfigurationsdaten aufzurufen, die die Änderungen an der Benutzeroberfläche von UModel definieren.

 

Die Methode wird aufgerufen, wenn das Plug-in das erste Mal geladen wird sowie bei jedem Start von UModel.

 

Eine ausführliche Beschreibung, wie Sie die Benutzeroberfläche ändern können, finden Sie unter XML-Konfigurationsdatei.

GetDescription() als String

 

GetDescription() dient zum Definieren des Beschreibungsstring für die Plug-in-Einträge, die im Dialogfeld "Anpassen" angezeigt werden.

OnCommand(nID als long, pUModel als IDispatch)

Die OnCommand() Methode der Schnittstellenimplementierung wird jedes Mal aufgerufen, wenn ein durch das Plug-in hinzugefügter Befehl (Menübefehl oder Symbolleisten-Schaltfläche) verarbeitet wird.

 

nID speichert die Befehls-ID, die durch das ID-Element des entsprechenden UIElement definiert wird.

 

pUModel enthält eine Referenz auf die Sendeschnittstelle des Application Objekts von UModel.

OnUpdateCommand(nID als long, pUModel als IDispatch) als UModelUpdateAction

Die OnUpdateCommand() Methode wird jedes Mal, wenn der Sichtbarkeitsstatus einer Schaltfläche oder eines Menübefehls definiert werden muss, aufgerufen.

 

nID speichert die Befehls-ID, die durch das ID-Element des entsprechenden UIElementdefiniert wird.

 

pUModel enthält eine Referenz auf die Sendeschnittstelle des Application Objekts von UModel.

 

Mögliche Rückgabewerte zur Definition des Update-Status sind (definiert in UModelUpdateAction):

 

UModelUpdateAction_Enable

= 1

UModelUpdateAction_Disable

= 2

UModelUpdateAction_Check

= 4

UModelUpdateAction_Uncheck

= 8

 

Werte können mit Hilfe des bitwise OR Operators kombiniert werden (z.B. UModelUpdateAction_Enable | UModelUpdateAction_Check ).

 

Ein ganz einfaches Beispiel für eine Schnittstellenimplementierung finden Sie unter Implementieren der IUModelPlugIn-Schnittstelle. Weitere Beispielimplementierungen (als Visual Studio-Lösungen) finden Sie unter dem folgenden Pfad: C:\Benutzer\<Benutzername>\Dokumente\Altova\UModel2025\UModelExamples\IDEPlugIn.

 

Im unten gezeigten Sequenzdiagramm sehen Sie, wie UModel mit IUModelPlugIn interagiert:

 

um_IUModelPlugIn

 

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