Editor de scripts
El Editor de scripts un entorno de desarrollo integrado en UModel desde donde puede personalizar las funciones de UModel con ayuda de los scripts JScript o VBScript. Por ejemplo, puede añadir un elemento nuevo de menú que ejecute una tarea personalizada en el proyecto o puede hacer que UModel desencadene algún comportamiento cada vez que se abra o cierre un documento.Para ello debe crear proyectos de scripting, que son archivos con la extensión .asprj (Altova Scripting Project).
Editor de scripts
Los proyectos de scripting suelen incluir una o varias macros, que son programas que ejecutan diversas tareas personalizadas cuando se invocan. Puede ejecutar macros bien de forma explícita desde un elemento de menú (o un botón de la barra de herramientas, si está configurado para ello) o configurar una para que se ejecute automáticamente siempre que se inicie UModel. El entorno de scripting también se puede integrar con la API COM de UModel. Por ejemplo, los scripts que cree con VBScript o JScript pueden gestionar eventos de aplicación o documentos como iniciar o cerrar UModel, abrir o cerrar un proyecto, etc. Los proyectos de scripting pueden incluir formularios de Windows Forms, que puede diseñar de forma visual de forma parecida a como cuando trabaja con Visual Studio. También existen varios comandos integrados de los que se puede ayudar para instanciar y usar clases .NET de código VBScript o JScript.
Una vez haya completado el proyecto de scripting puede habilitarlo de forma global en todo UModel o solamente para proyectos específicos.
El Editor de scripts necesita que instale .NET Framework 2.0 o más avanzado antes de instalar UModel. |