Ventana Estructura del modelo
La ventana Estructura del modelo sirve para visualizar y manipular todos los componentes de los proyectos de UModel.
Panel Estructura del modelo
Al crear un proyecto en UModel hay dos paquetes predeterminados disponibles: "Root" y "Component View". Estos dos paquetes son los únicos que no se pueden renombrar ni eliminar. "Root" sirve de punto de partida para modelar el resto de elementos y "Component View" es necesario para la ingeniería de código.
Puede crear más paquetes, clases, diagramas y jerarquizarlos desde esta misma ventana o directamente desde un diagrama (véase Crear elementos). Para ver otras operaciones aplicables a los elementos de la Estructura del modelo consulte el apartado Cómo modelar.
Nota: UModel incluye varios proyectos que puede usar para familiarizarse con los conceptos básicos de modelado y con la interfaz gráfica del usuario. Los encontrará aquí: C:\Usuarios\<usuario>\Documentos\Altova\UModel2025\UModelExamples.
Mostrar, ocultar y ordenar elementos de la estructura del modelo
Para configurar qué se debe visualizar en la ventana Estructura del modelo, así como para ordenar elementos, haga clic con el botón derecho dentro de la ventana y seleccione la opción de menú correspondiente. Para ver todas las acciones que se pueden aplicar a los elementos de la ventana Estructura del modelo haga clic con el botón derecho sobre el elemento y observe las opciones del menú contextual.
Contraer y expandir elementos de la estructura del modelo
Para expandir elementos (como paquetes) en la ventana Estructura del modelo:
•pulse la tecla asterisco (*) para expandir el elemento actual y todos sus elementos secundarios, y
•pulse la tecla más (+) para expandir únicamente el elemento actual.
Para contraer los paquetes, pulse la tecla guion (-) del teclado. Para contraer todos los elementos haga clic en el paquete "Root" y pulse la tecla guion (-). Puede pulsar estas teclas tanto en el teclado estándar como en el numérico.
Identificar elementos de diagrama activos
Cuando un diagrama está abierto en el panel Diagramas, la ventana Estructura del modelo muestra un punto azul claro junto a la base de los elementos que se muestran en el diagrama activo (como "BankView" y "Java Profile" en la imagen siguiente):
Relación de iconos
En la ventana Estructura del modelo puede aparecer un amplio número de iconos que corresponden a los elementos y diagramas del proyecto, a los paquetes de ingeniería de código y a los perfiles importados o subproyectos. En concreto pueden aparecer los siguientes tipos de paquetes:
Icono | Descripción |
---|---|
Paquete UML estándar | |
Paquete raíz del espacio de nombres Java. Se usa para generar o revertir ingeniería de código Java | |
Paquete raíz del espacio de nombres C#. Se usa para generar o revertir ingeniería de código C# | |
Paquete raíz del espacio de nombres C++. Se usa para revertir ingeniería de código C++ | |
Paquete raíz del espacio de nombres Visual Basic. Se usa para generar o revertir ingeniería de código VB.NET | |
Paquete raíz del espacio de nombres XML Schema. Se usa para generar esquemas XML desde el modelo o para importarlos al modelo (véase Diagramas de esquema XML) | |
Paquete raíz del espacio de nombres de BD. Se usa para importar bases de datos al modelo y cambiar su estructura desde el modelo (véase Trabajar con bases de datos en UModel) | |
Paquete de espacio de nombres (paquete al que se aplica el estereotipo <<namespace>>) | |
Perfil UML |
A continuación mostramos los diagramas que pueden aparecer en la ventana Estructura del modelo:
Icono | Descripción |
---|---|
Diagrama de actividades | |
Diagrama de proceso empresarial BPMN 1 | |
Diagrama de proceso empresarial BPMN 2 | |
Diagrama de coreografía BPMN 2 | |
Diagrama de colaboración BPMN 2 | |
Diagrama de clases | |
Diagrama de comunicación | |
Diagrama de componentes | |
Diagrama de estructura compuesta | |
Diagrama de BD | |
Diagrama de implementación | |
Diagrama global de interacción | |
Diagrama de objetos | |
Diagrama de paquetes | |
Diagrama de perfil | |
Diagrama de máquina de estados de protocolos | |
Diagrama de secuencia | |
Diagrama de máquina de estados | |
Diagramas SysML (9 tios de diagramas) | |
Diagrama de ciclo de vida | |
Diagrama de casos de uso | |
Diagrama de esquema XML |
A continuación mostramos ejemplos de elementos de modelado UML que pueden aparecer en la ventana Estructura del modelo. Para aprender más sobre elementos UML y los tipos de diagramas en los que se dan, consulte el capítulo Diagramas UML.
Icono | Descripción |
---|---|
Clase | |
Propiedad | |
Operación | |
Parámetro | |
Actor | |
Caso de uso | |
Componente | |
Nodo | |
Artefacto | |
Interfaz | |
Instancia de clase (objecto) | |
Slot de instancia de clase | |
Relaciones | |
Restricciones |