Introducción
Cuando se inicia por primera vez, UModel se abre con un proyecto vacío predeterminado llamado ProyectoNuevo1. En las siguientes ejecuciones UModel se iniciará con el último proyecto que estuviera cargado. Para crear, abrir y guardar proyectos de UModel (archivos .ump) puede usar los comandos de Windows estándar del menú Archivo o los botones de la barra de herramientas.
UModel, interfaz gráfica del usuario
Observe que la interfaz del usuario se distingue por sus numerosas ventanas de ayuda situadas en el lateral izquierdo y por la ventana de diseño situada a la derecha. En la ventana Estructura del modelo pueden verse los dos paquetes predeterminados: "Root" y "Component View". Estos dos paquetes no se pueden eliminar ni renombrar.
La ventana superior izquierda ofrece varias vistas del proyecto de modelado:
•el panel Estructura del modelo muestra todos los elementos de modelado del proyecto de UModel. Los elementos se pueden manipular directamente en esta pestaña usando las teclas de edición estándar y operaciones de arrastrar y colocar.
•el panel Árbol de diagramas ofrece acceso rápido a los diagramas que componen el proyecto, independientemente de su posición en la estructura del proyecto. Los diagramas aparecen agrupados por tipo.
•el panel Favoritos es un repositorio de elementos de modelado que el usuario puede personalizar. En esta pestaña puede colocar todo tipo de elementos de modelado haciendo clic en el comando Agregar a favoritos del menú contextual.
La ventana central izquierda ofrece varias vistas de determinadas propiedades del modelo:
•el panel Propiedades muestra las propiedades del elemento que está seleccionado en la Estructura del modelo o en el Árbol de diagramas. Aquí puede definir y actualizar las propiedades de los elementos.
•el panel Estilos muestra los atributos de los diagramas o de los elementos que están visibles en el panel Diagramas. Estos atributos de estilo se dividen en dos categorías: formato y presentación.
•el panel Jerarquía muestra todas las relaciones que tiene el elemento de modelado seleccionado. El elemento de modelado se puede seleccionar en el diagrama o en las pestañas Estructura del modelo o Favoritos.
La ventana inferior izquierda está compuesta por:
•el panel Vista general, que muestra la estructura general del diagrama activo.
•el panel Documentación, que sirve para documentar las clases una a una.
En este tutorial trabajaremos principalmente en los paneles Estructura del modelo y Árbol de diagramas y, por supuesto, en la ventana principal. Para más información consulte el apartado Interfaz del usuario.
Para abrir el proyecto del tutorial:
1. | Seleccione la opción de menú Archivo | Abrir y navegue hasta la carpeta ...\UModelExamples\Tutorial de UModel. Recuerde que también puede abrir archivos *.ump desde una URL (haciendo clic en el botón Cambiar a URL). |
2. | Abra el archivo de proyecto BankView-start.ump. |
El archivo de proyecto se carga en UModel. Bajo el paquete Root aparecen ahora varios paquetes predefinidos. Observe que por ahora la ventana principal sigue vacía.
Proyecto BankView-start.ump