Java
Authentic Desktop ActiveX-Komponenten können von Java-Code aus aufgerufen werden. Die Java-Integration wird von den unten aufgelisteten Bibliotheken zur Verfügung gestellt. Diese Bibliotheken stehen im Ordner <ApplicationFolder>\Examples\JavaAPI Ihrer Authentic Desktop Installation zur Verfügung, nachdem Sie Authentic Desktop und das Authentic Desktop Integrationspaket installiert haben (siehe auch Voraussetzungen).
•AltovaAutomation.dll: ein JNI Wrapper für Altova Automation Server (bei 32-Bit-Installationen von Authentic Desktop)
•AltovaAutomation_x64.dll: ein JNI-Wrapper für Altova Automation Server (bei 64-Bit-Installationen von Authentic Desktop)
•AltovaAutomation.jar: Java-Klassen zum Aufrufen von Altova Automation Servern
•AuthenticActiveX.jar: Java-Klassen, die als Wrapper für die Authentic ActiveX-Schnittstelle dienen
•AuthenticActiveX_JavaDoc.zip: eine Javadoc-Datei, die die Hilfedokumentation zur Java API enthält
Anmerkung: | Um die Java ActiveX Integration verwenden zu können, müssen sich die .dll- und .jar-Dateien im Java Class-Suchpfad befinden. |
Java-Beispielprojekt
Im Lieferumfang Ihres Produkts ist ein Java-Beispielprojekt enthalten. Sie können das Java-Projekt nach Belieben testen und verwenden. Nähere Informationen finden Sie im Abschnitt Java-Beispielprojekt.
Regeln für das Mappen der ActiveX Control-Namen auf Java
Eine Dokumentation zu den ActiveX Controls finden Sie in der Objektreferenz. Beachten Sie, dass sich die Objektbenennungskonventionen in Java etwas von anderen Sprachen unterscheiden. Für das Mapping zwischenden ActiveX Controls und dem Java Wrapper gelten die folgenden Regeln:
•Klassen und Klassennamen
Für jede Komponente des Authentic Desktop ActiveX Interface gibt es eine Java-Klasse mit dem Namen der Komponente.
•Methodennamen
Die Methodennamen im Java Interface sind dieselben wie die in den COM Interfaces, beginnen aber aufgrund der Java-Namenskonventionen mit einem Kleinbuchstaben. Zum Aufrufen von COM-Eigenschaften können dem Eigenschaftsnamen vorangestellte Java-Methoden mit get und set verwendet werden. Wenn eine Eigenschaft keinen Schreibzugriff ermöglicht, steht keine Setter-Methode zur Verfügung. Beispiel: Für die Eigenschaft IntegrationLevel des AuthenticDesktopControl stehen die Java-Methoden getIntegrationLevel und setIntegrationLevel zur Verfügung.
•Enumerationen
Für jede im ActiveX Interface definierte Enumeration ist eine Java-Enumeration desselben Namens und mit denselben Werten definiert.
•Events und Event Handler
Für jedes Interface im Automation Interface, das Events unterstützt, steht ein Java-Interface desselben Namens plus 'Event' zur Verfügung. Um das Überladen von Einzel-Events zu vereinfachen, gibt es eine Java-Klasse mit Standardimplementierungen für alle Events. Der Name dieser Java-Klasse ist der Name des Event Interface plus 'DefaultHandler'. Beispiel:
AuthenticDesktopControl: Java-Klasse zum Aufrufen der Applikation
AuthenticDesktopControlEvents: Events Interface für das AuthenticDesktopControl Control
AuthenticDesktopControlEventsDefaultHandler: Standard-Handler für AuthenticDesktopControlEvents
Ausnahmen für Mapping-Regeln
Zu den oben aufgelisteten Regeln gibt es die folgenden Ausnahmen:
Interface | Java-Name |
AuthenticDesktopControlDocument, Methode New | newDocument |
Document, Methode SetEncoding | setFileEncoding |
AuthenticView, Methode Goto | gotoElement |
AuthenticRange, Methode Goto | gotoElement |
AuthenticRange, Methode Clone | cloneRange |
Dieser Abschnitt
In diesem Abschnitt wird erklärt, wie einige grundlegende Authentic Desktop ActiveX-Funktionen über Java-Code aufgerufen werden können. Der Abschnitt ist in die folgenden Unterabschnitte gegliedert:
•Erstellen der ActiveX Controls
•Laden der Daten in die Controls