ソリューションを実行するには次のシミュレーションの方法を使用することができます:
•MobileTogether Designer でのシミュレーション: デザインにエラーがないか素早く確認することができます。
•サーバーでのシミュレーション: デザインにエラーがないか追加のテストを実行することができます。このシミュレーションにより、データソースが正確に検索されているか、また、 URL が正確であるか、現在のサーバー設定が適切であるか、使用される DB、 URL、およびファイルへアクセスするための全てのパーミッションがあるかを追加確認することができます。
•クライアントでのシミュレーション: 試行で実際のクライアントとサーバーのインタラクションのテストケースの試行することができます。このシミュレーションでは、 MobileTogether Designer がサーバーの役割を果たします。
メモ: | ソリューションをサーバーにデプロイすることも可能です、また、 MobileTogether Server の Web UI のワークフロー タブをクリックして、ソリューションをブラウザーで実行することもできます。 |
シミュレーションの実行中 MobileTogether Designer GUI の [メッセージ] ペイン で、実行中のすべてのアクティビティのステップバイステップの詳細レポートが表示されます。これは、デザインファイルをテストしデバッグするためのとても重要な機能です。
メモ:
•位置情報アクションを含むデザインをデザイナーまたはサーバでシミュレートする場合は、シミュレーション内で使用する位置情報を定義する必要があります。 操作方法は位置情報の設定のセクションに説明されています。
•デスクトップで実行されるシミュレーターは NFC が有効化されておらず、 NFC サンプルファイルは NFC タグをシミュレートするために使用することができます。サンプルファイルのテンプレートに関して、 NFC サンプルファイルのセクションを参照してください。
•送信および受信ソリューション内のプッシュ通知のシミュレーションが異なる場合、シミュレーションされ、送信されるプッシュ通知内のデータをファイルに保存することができます。このデータは、プッシュ通知が受信されたものとして、ソリューションの受信のシミュレーションにロードされることができます。
•デバイスのアドレス帳をシミュレートするには、 アドレス帳の連絡先のサンプル XML ファイルを使用することができます。 このようなファイルの作成および使用に関する詳細は、次を参照してください: 連絡先のサンプルファイル 。
デザイナー と サーバー のためのシミュレーションする言語は [プロジェクト | シミュレーションする言語] コマンドで選択します。クライアント シミュレーション の言語は、シミュレーションが実行されるモバイルデバイスの言語と同じです。